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深耕AI赋能
聚力教研提质
数字艺术设计系召开
国培项目交流座谈会
为稳步推进数字艺术设计系专业教学建设、强化教师教研交流与经验共享,助力AI技术与专业教学深度融合,2026年4月29日,我系特召开国培项目交流座谈会,会议由党总支书记李建新、系主任杨磊主持,系部全体教师参加会议。
会议伊始,游戏艺术设计专业教师白雪以及动漫设计专业教师刘子莹、王晓桐作“河北省中高职信息技术应用能力提升——大模型生成在线AI课程”国培项目经验分享报告。
白雪老师立足游戏艺术设计专业教学与创作核心需求,讲解AI智能体搭建、提示词工程等专业知识,通过游戏静态原画转化为动态场景演示,展现AI对创作效率、资源开发速度的颠覆性提升。白雪老师提议将所学AI大模型技术融入游戏艺术设计专业的日常教学、实训与科研工作中,推动AI技术与课程设计、资源开发、个性化指导等环节深度融合,不断优化教学内容与教学方法。
针对 AI 技术在学生管理和日常教学中的落地,王晓桐与刘子莹老师结合项目经验,从以下两个维度进行了分享:
其一,引入智能体、工作流。可以尝试构建校园智能辅导员,用于解答学生高频重复性问题及进行情感疏导;或者利用AI工具辅助教学,生成条理清晰的图表、文档及动态教案,提升备课效率与课堂趣味性;还可以引入工作流赋能设计流程,从文本生成二维形象,再到三维建模、三视图及海报输出的完整IP设计工作流,拓宽学生设计思维边界。
其二,数字人技术与微课制作相结合。两位老师展示了基于教师形象生成的数字人讲解视频,可应用于微课视频与课件制作,引入AI生成技术,将“视听语言”等课程转化为更具视觉冲击力的微课形式,提升学生接受度。
杨磊对三位教师给予充分肯定,并结合行业前沿动态,研判当前影视动画行业真人拍摄+AI生成融合发展新趋势,指出传统专业功底与AI工具教学需双线并行。
李建新强调,全体教师要以此次例会为契机,落地国培成果课堂转化、深化AI赋能教学改革,不断优化课程体系、创新教学模式,以教研促提升、以实干保就业,持续推动系部专业建设高质量发展。